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 スロット攻略 天井 止め時 ねらい目どらてつ

スロットの期待値を意識した勝ち方、天井・ゾーン・モード・即前兆・リセット狙いなどの ハイエナ

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天井

スロット「モンキーターン3」の天井や狙い目といった立ち回り。

天井の詳細

天井G数1050G+α
恩恵ART当選

天井は1050G(液晶のカレンダーで最大6期6ヶ月)で到達。ただし、CZ消化Gは除くので実際は1050Gより深くなる可能性が高いという点に注意。








メーカー山佐
検定日2017-01-06
導入日2017-02-27
導入台数15000台
タイプART
シリーズモンキーターン
原作モンキーターン









設定ART初当り初期投資ART期待値機械割
11/395439枚395枚97.5%
21/380422枚401枚98.8%
31/362402枚410枚100.5%
41/312346枚412枚104.2%
51/283314枚443枚108.5%
61/255283枚464枚112.4%
回転数45.3~47.1G/50枚
ART純増枚数2.0枚/G
コイン単価2.9円








天井条件6期6ヶ月消化(1050G+α)
天井恩恵ART当選
注意事項CZ中はG数カウントなし









項目設定変更電源OFF/ON
天井G数リセット引き継ぐ
カレンダー1期1ヶ月
カレンダーマスランダム引き継ぐ
 

通常時の解説







通常ステージ
波多野家周辺古池コテージ周辺平和島周辺
駒沢公園スプラッシュモードスプラッシュロード
低 ← マス別のCZ期待度 → 高
黒マス青マス緑マス赤マス
低 ← 成立役別のCZ期待度 → 高
ボート弱チェチャンス目強チェ









システムST型CZ
突入率1/200~1/170
継続G数保証4G+ST4G
抽選内容小役でターン成功+ST4G再SET
規定ターン成功でART確定
ART期待度約36%
対戦相手位洞口潮崎櫛田
規定ターン6回4回2回
期待度約30%約50%約80%









システム毎G抽選型CZ
突入率1/1799~1/777
継続G数10G・20G・無限
抽選内容小役でART抽選
ART期待度60.8~61.7%
ペラボート・弱チェチャ目・強チェ
約18%約50%激アツ

 

ARTの解説





フライングST

システムG数管理型ART
純増枚数約2.0枚/G
継続G数20G+α

ST

システムST型ART
純増枚数約2.0枚/G
継続G数30G







●勝利で「GPX」獲得+「バトルトライアル」継続、敗北で「SG RUSH」移行
●連続8人抜きor累計1000万GPX獲得で「SGレース」出走!



突入契機青V揃い
継続G数10G/SET (MAX8SET)
勝利期待度平均70% (約52~90%)
対戦相手別の勝利期待度
榎木祐介洞口雄大蒲生秀隆犬飼軍志
★★★★★★★
洞口武雄潮崎俊也岡泉誠二櫛田千秋
★★★★★★★★★★★★★★★☆







●「SG優出MODE」+「SGレース」で1SET
●勝利で「フライングST」G数上乗せ+「SGレース」継続
●グランドスラム達成で「究極VモンキーRUSH」



突入契機連続8人抜き・1000万GPX
継続G数約10G+10G
勝率MAX85% (シナリオ管理)
低 ← 勝利期待度 → 高
青オーラ緑オーラ赤オーラ虹オーラ







青島全速MODE

システム「勝利」ストックZONE
突入契機「SG RUSH」開始時の0.78%
青V揃い時の1.56%
継続G数30G/SET
抽選内容青V揃いで「勝利」ストック
青V揃い確率1/6.95~1/6.99
平均ストック約4.5個
恩恵「バトルトライアル」or「強艇王 THE CHALLENGE」

強艇王 THE CHALLENGE

システム「GPX」上乗せZONE
突入契機青V揃いの一部
継続G数2G/SET (平均6.4SET)
継続率約65% (3SET保証)
抽選内容勝利で「GPX」獲得+次SET継続
青V揃いでG数上乗せ
青V揃い・勝利の一部で「連旋」突入
平均上乗せ約300万GPX

舟券乱舞

システムG数上乗せZONE
突入契機「SG RUSH」開始時の一部
「SGレース」敗北の一部
「バトルトライアル」敗北の一部
継続G数約14G
抽選内容青V揃いでG数上乗せ
平均上乗せ約55G
低 ← 上乗せG数期待度 → 高
単勝2連単3連単

究極VモンキーRUSH

システムG数上乗せZONE
突入契機通常時のフリーズ
グランドスラム達成
継続G数約22G
抽選内容「フライングST」G数上乗せ抽選
平均上乗せ100GOVER
低 ← 上乗せG数期待度 → 高
青オーラ赤オーラ虹オーラ

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天井恩恵解析

【内部モード別天井ゲーム数】
通常A:999G
通常B:999G
引き戻し:199G
チャンス:199G
天国:32G
ドキドキ:32G
超ドキドキ:32G
保障:32G


※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。


【天井恩恵】
・疑似ボーナス当選確定。




内部モード別の特徴

通常A

・ボーナス当選率が低めで天国移行にもあまり期待が持てない。
・天井狙いでは絶対に打ちたくない地獄モード。

通常B

・ボーナス後は50%以上で天国以上へ移行する。
・通常Aへの転落はなし。

引き戻し

・天国or保障モード後に移行する可能性のあり。
・滞在中のボーナス確率は約1/100以上。

チャンス

・設定変更時の約1/3で移行するリセットモード。

天国

・32G以内のボーナスが確定する連チャンモード。
・奇数設定のループ率は約75%、偶数設定のループ率は約65%。

ドキドキ

・32G以内のボーナスが確定する連チャンモード。
・ループ率は約80%。
・転落時には保障モードへ。

超ドキドキ

・32G以内のボーナスが確定する連チャンモード。
・ループ率は約90%。
・転落時には保障モードへ。

保障

・32G以内のボーナスが確定。
・主な転落先は通常A。
※レア小役でボーナスに当選すれば同モードループor天国以上へ。



狙い目

最大天井ゲーム数と「天国/(超)ドキドキ)」モード以外の天井ゲーム数が判明していない以上、天井狙いの打ち始めゲーム数もザックリと決めるしかないんですが、天井恩恵は特に無しと考えて狙い目を立てるのであれば、通常時670G付近からがいいんではないかと思います!


モード別の天井ゲーム数などがハッキリすれば、それに合わせて狙い目は微調整していきたいと思うんですが、もし天井に恩恵があるのであればボーダーを下げて狙っていってもいいでしょうね。


モードは天国移行まで転落がないタイプなので天国スルー回数に応じて天井狙い目を調節していきましょう!


 


※【追記】:天国(連チャンゾーン)スルー回数に応じた具体的な狙い目を付けました。

天国スルー回数別の狙い目

・天国直後⇒800G~
・天国2,3回スルー⇒650G~
・天国4,5回スルー⇒600G~
・設定変更後⇒830G~
・リセット濃厚+朝一200G以内の当選で天国スルー⇒600G~






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